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長官が語る!猿楽庁のゲームチューニング

GAME FUTURE SUMMIT 2025・Bステージ・10分

登壇者

見どころ

「誰に何を遊ばせたいか」が開発終盤まで保たれているかを軸に、序盤の物量設計やバランス調整を第三者の立場で見るゲームチューニングの考え方。

テーマ:プロデュース

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