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広告でゲームのファンを増やすには?〜UNICORNとAppDriverが語る、意味ある出会い方〜

GAME FUTURE SUMMIT 2026・Aステージ・20分

登壇者

見どころ

見られていない広告枠が安く成果判定される数値の罠を指摘し、アテンション計測とリワード成果地点の設計でファンを育てる手法を解説。

テーマ:ユーザー獲得・広告

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