GAME FUTURE SUMMIT アーカイブ > 2026年
ゲーム広告の新潮流、日本のプレイアブル広告先進事例 〜広告主が語る、CPIを下げつつ質の高いユーザーを獲得する広告の裏側〜
GAME FUTURE SUMMIT 2026・Aステージ・20分
登壇者
- 宮崎 航(株式会社ヒトクセ) 登壇者
- 土川 ひかり(株式会社MIXI) 登壇者
見どころ
プレイアブル広告は動画比でROAS約2倍・CPI改善という数値を提示し、コトダマン導入の現場担当が本音と成果を語る対談。
ゲーム:コトダマン
テーマ:ユーザー獲得・広告・ケーススタディ