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"面白いのに定着しない"をどう超えるか。~アクティベーション強化で継続率と課金率を伸ばした方法~

GAME FUTURE SUMMIT 2026・Aステージ・20分

登壇者

見どころ

グラサマでも初日に5割超が離脱する現実に対し、PayPayポイント付与で継続率と課金率を引き上げたReproの定着施策を実データで公開。

ゲーム:グランドサマナーズ

テーマ:マネタイズ・プロデュース・リテンション

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