GAME FUTURE SUMMIT アーカイブ > 2026年
"面白いのに定着しない"をどう超えるか。~アクティベーション強化で継続率と課金率を伸ばした方法~
GAME FUTURE SUMMIT 2026・Aステージ・20分
登壇者
- 平田 祐介(Repro株式会社) 登壇者
- 山岸 聖幸(株式会社NextNinja) 登壇者
見どころ
グラサマでも初日に5割超が離脱する現実に対し、PayPayポイント付与で継続率と課金率を引き上げたReproの定着施策を実データで公開。
ゲーム:グランドサマナーズ
テーマ:マネタイズ・プロデュース・リテンション