GAME FUTURE SUMMIT アーカイブ > 2026年
Steam/コンソールのゲームマーケティングのリアル〜経験してわかったヒットタイトルを生み出すためのノウハウと課題〜
GAME FUTURE SUMMIT 2026・Dステージ・40分
登壇者
- 沼田 知己(株式会社集英社ゲームズ) 登壇者
- 川瀬 鮎郎(株式会社アクティブゲーミングメディア) モデレーター
- 井上 清勝(株式会社アソビズム) 登壇者
見どころ
Steam/コンソールは初週売上の2〜4倍が生涯売上という買い切りの世界で、発売前のウィッシュリスト獲得が勝負になる地道な戦い方を解説。
テーマ:市場・トレンド・プロデュース