GAME FUTURE SUMMIT アーカイブ > 2026年

Steam/コンソールのゲームマーケティングのリアル〜経験してわかったヒットタイトルを生み出すためのノウハウと課題〜

GAME FUTURE SUMMIT 2026・Dステージ・40分

登壇者

見どころ

Steam/コンソールは初週売上の2〜4倍が生涯売上という買い切りの世界で、発売前のウィッシュリスト獲得が勝負になる地道な戦い方を解説。

テーマ:市場・トレンド・プロデュース

YouTube で動画を見る