GAME FUTURE SUMMIT アーカイブ > 2026年
次世代ユーザー獲得モデル:ポイ活×ROAS最適化によるゲーム広告の可能性
GAME FUTURE SUMMIT 2026・Cステージ・10分
登壇者
- 中村 優一(Mistplay Inc.) 登壇者
見どころ
遊びながらポイントを貯めるMistplayを使い、目標ROASをほぼ上回る成果を出す手法を、累計2000万DL・MAU800万のローデータとともに解説。
テーマ:ユーザー獲得・広告
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GAME FUTURE SUMMIT 2026・Cステージ・10分
遊びながらポイントを貯めるMistplayを使い、目標ROASをほぼ上回る成果を出す手法を、累計2000万DL・MAU800万のローデータとともに解説。
テーマ:ユーザー獲得・広告